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            找學校
            電子競技學校電子競技專業值得報考嗎?電子競技這個行業是近年來才逐漸發展起來的行業,在十幾年前,電子競技還不被人數所熟知,甚至有的人認為電子競技是“毒瘤”。隨著這幾年世界性電競大賽的召開。人們也逐漸了解電競這個行業,并且從事電競行業的人越來越多。最近,有很多人打算報考電子競技專業,但不知道哪些學校開設電子競技專業。下面,我們就給大家介紹一下。

            電子競技行業發展前景
            電子競技是一項新興體育項目,集體育、文化、科技、益智于一身。從全球范圍看,正發展成一種具有廣泛參與的陽光向上的互動運動產業,正朝著賽事品牌化、賽事組織規范化、競賽規則標準化、俱樂部運作商業化的方向發展,以賽事為核心的全球電子競技產業已創造了巨額產值。

            當前,在《國務院關于加快發展體育產業促進體育消費》出臺后,在全國深化改革的大背景下,體育改革創新已成為大事所趨,人心所向。


            電子競技專業學校推薦

            一、北京吉利學院華視傳媒學院

            學院概況
            北京吉利學院華視傳媒學院創建于2003年,北京吉利學院直屬品牌學校,十五年癡情不改,只為優秀的你!

            辦學特色
            實踐教學為主,理論課程為輔,入學簽訂協議,上學即可以掙錢


            專業介紹
            1、常規核心課程
            電競發展史、MOBA類專業課程(LOL,DATA2,風景英雄等);射擊類游戲專業課程(CF,CSGO,守望先鋒等);卡牌類游戲專業課程(爐石傳說等);裁判教練領隊相關幕后人員課程,;視頻剪輯、心理學、數據分析等。

            2、選修課程
            陸濤專題(限大三大四)、當代藝術史、西方藝術史、中國傳統文化、溝通的藝術、公共表達、舞蹈、茶藝、英語等。

            3、畢業去向
            電競技術類方向:數據分析師、教練等
            裁判類方向:專業裁判
            賽事活動類方向:賽事組織、管理、運營等
            體育醫療類方向:電競康復、理療、心理咨詢等
            視頻類方向:游戲視頻制作、節目編導策劃等
            電競金融類方向:電競及周邊產業投資等

            二、濰坊技師學院
            學院概況
            濰坊市技師學院,濰坊技術中等專業學校位于著名的世界風箏都——濰坊市,幾十年來,濰坊市技師學院按照理實一體、突出技能的辦學方針,不斷加大教育教學改革力度,大力提高育人質量,重視對學生綜合職業能力、技能操作的培養,教育教學質量不斷提高。

            辦學特色
            目前,中國電子競技人才培養聯盟落戶濰坊,濰坊市電競創業孵化基地也已經成立,濰坊市技師學院等院校去年已開設專業培養人才,另外,全市電競設備生產、電競館、俱樂部等一系列配套產業和服務領域也都取得較大發展。

            專業介紹
            1、電子競技專業課程
            賽事策劃執行、專業裁判培訓、翻譯人才培訓、泛娛樂進修、基礎網絡應用、電競運動員、電競教練數據分析師培訓、數字媒體編導、節目編導策劃、計算機辦公軟件應用、計算機操作系統安裝與維護、網頁設計與制作、計算機網絡基礎、網絡組建與布線實訓、網絡管理與安全維護、通訊技術與應用基礎。

            2、電子競技專業就業渠道
            賽事從業人員方向:培養專業裁判、翻譯人才、賽事組織、管理、運營等方面的專業人員。
            俱樂部方向:職業選手、電競運動員、教練、數據分析師
            泛娛樂方向:直播平臺主播、電競明星、真人秀節目、網紅節目策劃
            電競學院導師方向:各個專業導師、助教
            電競館運營管理,計算機網絡應用相關工作                    
            體育醫療類方向:包括電競醫療、心理咨詢等

            三、中國輕工機電工程學校
            學院概況
            中國輕工機電工程學校1984年建于河北省廊坊市,是一所教育部直屬公辦全日制中等職業技術學校。
            中國輕工機電工程學校占地面積180余畝,專業教室35個,多媒體教室2個,實訓車間6個,圖書閱覽室2個,微機室2個,宿舍150間,食堂餐廳600多平米。

            專業介紹
            電子竟技(2+3學制)
            1、行業前景

            2017年12月2日,國際奧委會官方宣布,認證電子競技運動為正式的體育項目,最早2014年納入奧運會。電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產業逐步發展壯大,游戲運營、賽事運營、內容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。

            2、培養目標
            本專業培養德、智、體全面發展的,掌握培養具有良好人文、科學素質和社會責任感,具有自我學習能力、創新精神和創新能力的人才,熟練掌握電子競技運動與管理,能夠從事電子競技專業型人才。

            3、就業方向
            通過學習畢業生可從事游戲界面設計、電競相關網絡運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發展的綜合型人才。在校期間學習的專業知識同樣適用于電子競技的衍生產業,包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網站的運營師等。

            4、薪資待遇
            畢業后工資為5000-8000元,通過本專業學習,負責在行業內安排工作,安排不了工作全額退學費。學校已和京東簽訂用人合作協議。

            就業情況
            學校與用人單位建立校企供需見面雙向選擇的就業機制,學生不用出校就能找到合適的工作,嚴格按照用人單位的標準進行教學培養,使畢業生能夠成為各行業的專業型+技能型+實用型人才。
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